有什么是我没注意到的!
那个被“逮捕”的玩家……对,逮捕!
为什么他是被“逮捕”,而不是像第一个违规者那样被直接抹杀?
这里面,一定有生路!
06灵魂碎片……献祭……移动的收集器……我他妈的就是个行走的快递盒,把自己打包好,送到这鬼地方给什么玩意儿当点心!
巨大的恐惧和被愚弄的愤怒像冰水浇头,瞬间冻结了我几乎要崩溃的神经。
不行,绝对不能就这么认栽!
我猛地刹住车,心脏狂跳得像要从嗓子眼里蹦出来。
必须冷静!
越是这种时候越要冷静!
那个程序员的脑子,平时用来debug,现在得用来救命!
线索……一定有线索!
我强迫自己过滤掉那些麻木绕圈玩家带来的绝望感,拼命回想之前的每一个细节。
那个违规左转的玩家,是怎么消失的?
就像被橡皮擦抹掉一样,干脆利落,连人带车瞬间化为虚无。
那是真正的“清除”,从这个该死的游戏里彻底消失。
但是……那个骑上人行道的家伙呢?
#734的同伙,那个想堵我的蠢货!
幽灵交警出现了,没错,但它干了什么?
它伸出了……手铐?
对,是手铐!
“咔嚓”一声,铐住了那家伙。
然后呢?
他不是化成灰,而是连人带车,被那个鬼交警像是押送犯人一样,强行“带”走了!
一个“抹除”,一个“逮捕”。
这两个处理方式,绝对不一样!
为什么不一样?
游戏的目的……APP的目的……是收集灵魂碎片,最终完成那个鬼祭坛的献祭。
那么,按照规则,“顺利”骑到终点,参与那个绕圈仪式,就是正中设计者的下怀,是它们最想要的结果。
被其他玩家攻击,抢走时间而死?
就像#734想对我做的那样。
也许祭品本身没了,但之前收集的“灵魂碎片”可能还在,或者灵魂本身就被某种方式回收了。
这对游戏来说,可能是“祭品损耗”,但不是最坏的结果。
直接违反致命规则,比如那个左转的哥们?
那是直接对抗游戏底层逻辑,系统判定为“无效数据”或者“威胁”,直接进行“格式化”处理,彻底抹除,不留痕迹。
只有那个“被逮捕”的家伙……他的下场是不同的!
幽灵交警代表的是什么?
是这个死亡游戏的