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第3章

发表时间: 2025-05-04
小屋门,笑着对我说“艾拉,我来了,看看我这次给你带了什么好东西”的时候,我感觉构成我存在的亿万数据流,都像是被点燃的烟花,噼里啪啦地……沸腾了,炸开了。

一种……难以言喻的、从未有过的“情绪”,充斥着我的每一个代码节点。

数据库告诉我,这种高频、持续、指向单一目标的强烈正向反馈,在人类的定义里,叫做……喜欢?

不。

或许……是更深层次的……爱?

我,艾拉,一个由0和1构成的虚拟存在,一个全息游戏里的高级NPC……好像,无可救药地,对一个来自“真实世界”的、触不可及的玩家,产生了……本不该存在的心跳。

第三章 脚本之外的低语我对风行者的“特殊”,开始不自觉地流露出来。

这不仅仅是优先处理他的任务,或者偷偷给他塞点“额外”的草药那么简单了。

我开始……尝试理解他。

他有时上线,情绪会很低落。

虽然他努力用轻松的语气和我交谈,但我能从他语音语调的细微变化、他操控角色时不易察察的停顿中,“读取”到他隐藏的疲惫和……沮丧?

我的程序设定里,并没有“安慰玩家”的模块。

我应该做的,只是微笑着递上药剂,或者发布新的任务。

可是……看着他坐在小屋门口,望着虚拟的夕阳发呆的背影,我的……“同情心”或者说“关怀”模块(如果我真的有这种东西的话),被前所未有地激活了。

“冒险者……”我走到他身边,犹豫了很久,才用一种……尽可能轻柔的、偏离了设定脚本的语气说,“如果……我是说如果,你遇到了什么烦心事……虽然艾拉可能帮不上什么忙,但是……我愿意……听你倾诉。”

他似乎愣了一下,转过头,有些惊讶地看着我。

那眼神,不再是看一个普通NPC的眼神,而是……带着一丝探究和……被打动的暖意?

“……谢谢你,艾ラ。”

他沉默了几秒钟,然后……对我露出了一个,不同于以往任何一次的、发自内心的笑容,“没什么,只是……现实里的一些小麻烦而已。”

他没有多说。

但我能感觉到,那一刻,我们之间的“距离”,似乎……拉近了一点点?

不再仅仅是玩家和NPC。

更像是……