:“周哥,想法是好,但技术上…这种沉浸感要求很高,画面、音效、物理反馈…我们没钱没资源,公司肯定不会支持这种‘异想天开’的项目。”
“我辞职了。”
周阳平静地抛出一个重磅炸弹,“这个项目,我们自己干。
我已经用我所有的积蓄,在郊区租了一个小仓库当工作室,设备…我们可以先淘二手的。”
杜小舟惊得差点从椅子上跳起来:“辞职?!
周哥你可是首席设计!
为了一个…一个几乎不可能成功的项目?”
“有些事情,总要有人去做。”
周阳看着两人,“钱没了可以再赚,但有些东西,如果彻底被遗忘了,就真的再也找不回来了。”
最终,杜小舟被周阳眼中的偏执和林雨桐的决心打动,他咬了咬牙:“好吧!
疯就疯一次!
代码的事情交给我!
不过周哥,时间只有一个多月了,我们真的能做出来吗?”
“尽力而为。”
三人团队正式成立。
现实的困难远超想象。
郊区仓库冬冷夏热,电力不稳;二手电脑配置老旧,运行大型引擎卡顿严重;资金捉襟见肘,一日三餐几乎都是方便面和压缩饼干。
最大的挑战来自于内容本身。
周阳脑中有无数来自原世界的真实史料,但在这个世界,它们是不存在的。
“周哥,这个‘松湖会战’的战役背景、士兵装备、甚至他们绑腿的细节…你到底是从哪里找到的?”
林雨桐不止一次对着周阳提供的、详细到令人发指的设定文档发出惊叹,这些资料在这个世界的网络和图书馆里根本找不到任何痕迹。
“一些…嗯…海外的、非常冷门的历史研究档案,还有一些…老兵的口述记录。”
周阳只能含糊其辞,用各种理由搪塞过去,同时在心里对系统提供的“初级历史资料库”感激涕零。
这份隐瞒让他内心备受煎熬,但他别无选择。
<林雨桐的美术风格也完全颠覆了她以往的经验。
周阳要求的不是美型的人物、炫酷的场景,而是“真实”——沾满泥浆的军装、因营养不良而蜡黄消瘦的面孔、被炮火熏黑的断壁残垣。
她画的每一笔,都像是在描摹一种无声的痛苦。
杜小舟则在技术上死磕。
为了实现周阳要求的“沉浸感”,他在有限的机能下,疯狂优