想法,很有…呃,‘特色’。
但不得不说,题材太敏感,表现方式也太极端了。
你看,现在网络上的风评,对你们很不利啊。”
他顿了顿,似乎在欣赏周阳可能会有的慌乱:“小团队创业不容易,尤其是在这种舆论压力下。
我们天娱互动,很欣赏周先生的才华。
不如这样,我们出资收购你的工作室和《东方战魂》的全部版权,价格绝对公道,保证让你和你的团队一步登天,怎么样?”
“如果我拒绝呢?”
周阳的声音冷了下来。
电话那头的笑声戛然而止,语气变得阴冷:“年轻人,别太天真。
这个圈子水深得很。
没有大公司的庇护,没有足够的资源去‘引导’舆论,你这款游戏…恐怕很快就会因为‘内容违规’、‘教唆暴力’而被彻底封杀。
到时候,你们的心血,可就真的付诸东流了。”
“多谢赵总‘好意’,”周阳一字一句地说道,“不过,《东方战魂》是我们的孩子,我们不卖。”
“不识抬举!”
赵总冷哼一声,直接挂断了电话。
周阳放下手机,看着焦急望向他的杜小舟和林雨桐,眼神变得锐利起来:“敌人已经出招了。
他们想用舆论压垮我们,逼我们贱卖心血,甚至想直接毁掉它。”
“那我们怎么办?”
杜小舟六神无主,“我们没钱请公关,也没渠道发声啊!”
“谁说我们没有?”
周阳的目光扫过电脑屏幕上那些滚动的、真实的玩家评论——那些在负面信息刷屏前留下的,充满震撼、泪水和反思的留言。
“玩家,”周阳缓缓吐出两个字,眼中燃起火焰,“那些真正被游戏触动的人,才是我们最强大的武器!
雨桐,小舟,我们反击!”
接下来的几天,对周阳团队来说如同炼狱。
负面舆论持续发酵,甚至有几家主流媒体转载了那篇由知名游戏评论家吴振撰写的、题为《警惕新型暴力游戏荼毒青少年——评<东方战魂>》的文章。
文章将游戏中的真实还原歪曲为“血腥猎奇”,将反战内核解读为“宣扬仇恨”,措辞严厉,极具煽动性。
“吴振?
他不是号称最客观中立的评论家吗?
怎么会写这种东西?”
杜小舟简直不敢相信自己的眼睛。
“恐怕也是‘被引导’了吧。”
林雨桐疲惫地揉着眉