第一步,就是找到志同道合的伙伴。
“做…战争游戏?
还是反战主题?”
蓝海游戏公司附近一家廉价咖啡馆的角落里,程序员杜小舟推了推鼻梁上厚厚的眼镜,镜片后的眼睛里写满了困惑。
他瘦高的个子缩在椅子里,手指紧张地抠着纸杯边缘。
坐在他对面的是美术设计林雨桐,一个扎着利落马尾辫、眼神锐利的女孩。
她没有立刻表态,只是安静地看着周阳,似乎在评估他话语的真实性。
“没错,不是传统意义上突突突、追求爽快的战争游戏。”
周阳身体前倾,语气诚恳而急切,“你们想想,现在那些所谓的‘反战’游戏,种花、放鸽子,玩完之后,玩家除了觉得‘哦,和平真好’,还能留下什么?
他们对战争的理解,有哪怕一丝一毫的加深吗?”
他调出手机里临时做的几张概念图——并非炫酷的武器或爆炸,而是泥泞的战壕、士兵茫然恐惧的眼神、灰蒙蒙的天空下破败的村庄。
“我要做的,是‘体验’。
让玩家不再是高高在上的指挥官,也不是刀枪不入的兰博。
他们就是千千万万普通士兵中的一员,在战场上,他们会饿、会冷、会受伤、会害怕,会眼睁睁看着身边的战友被一颗流弹带走生命,却无能为力。”
周阳的声音低沉下去,带着一种源自灵魂深处的沉重,“我要让他们感受到子弹擦过耳边的灼热,感受到炮弹落下时的地动山摇,感受到那种生命如蝼蚁般的脆弱和绝望。”
杜小舟倒吸一口凉气:“这…这也太压抑了吧?
目标用户是谁?
谁会花钱玩这种让自己不痛快的游戏?”
“为了让他们知道,我们现在唾手可得的和平,究竟有多么来之不易。”
林雨桐忽然开口,她的声音很轻,却异常坚定。
她抬起手,露出一截手腕,上面有一道浅浅的、陈旧的疤痕。
“我弟弟,十五岁,整天沉迷枪战游戏,张口闭口‘杀人真爽’‘战争酷毙了’。
我跟他讲道理,他不听,因为他根本无法想象真实的战争是什么样子。
如果…如果你的游戏真能让他感受到哪怕一丝丝真实的恐惧,让他明白生命的可贵,我愿意加入。”
周阳看向林雨桐,眼中流露出感激。
他知道,找到第一个同伴了。
杜小舟还在犹豫